Dinaup Flex

El motor de estructura de Dinaup: siete tipos de objeto que definen qué datos guarda la empresa, cómo se consultan y qué código se ejecuta.

Dinaup Flex define las tablas de la empresa, sus columnas, las consultas guardadas, los documentos que se imprimen y el código que se ejecuta al cambiar un registro. Los módulos Ready To Go llegan como estructura Flex, y lo que añade la empresa se guarda igual. Las pantallas para editarla están en FlexHub.

Antes de empezar

  • Para editar la estructura hace falta ser Administrador de la empresa. Ver Usuarios.
  • Para leerla o escribirla desde código, el paquete NuGet Dinaup y una clave API.

Los siete tipos de objeto

Cada tipo tiene su constante FlexObjectTypes en el SDK.

TipoConstante del SDKQué esPantalla
SecciónSectionsUna tabla de datos de la empresa.Secciones
CampoFieldsUna columna de una sección. Su máscara es el rol.Diseñando la ficha
InformeReportsUna consulta guardada sobre una sección.Informes
Columna de informeReportColumnsUn dato que un informe saca por pantalla. Depende del informe, no de la sección.Informes
Documento dinámicoPrintDocumentsUna plantilla HTML que se rellena con los datos de un registro.Documentos
ScriptScriptsCódigo DinaScript que se ejecuta con un evento de la ficha.Scripts
AlgoritmoAlgorithmsUna fórmula que calcula un valor sobre una sección.Algoritmos

En la API todos comparten la ficha FlexObjectDTO: identificador, sección, etiqueta, palabra clave (Keyword), si está eliminado u obsoleto, la versión de fila y las columnas crudas en Values. Informes, documentos y algoritmos llevan además categoría y subcategoría.

De dónde viene cada objeto

OrigenQué esQuién lo edita
PropioLo ha creado esta empresa. Ninguna actualización lo sobrescribe.La empresa, desde FlexHub o con el SDK.
Módulo de fueraLlega con un módulo que la empresa no desarrolla.Solo el autor del módulo. FlexHub lo abre con un candado y el motivo (EditBlockReason).
Módulo propioEn una licencia de desarrollo, lo que forma parte del módulo que publica.La empresa, y se publica con el módulo. Ver Módulos.

Las secciones que trae toda instalación: Secciones del núcleo.

Modelar una sección propia

Crea la sección

En FlexHub → Secciones, pulsa Nuevo, escribe el Título y pulsa Aceptar. Ver Crear una sección.

Añade los campos

Elige el formato de cada campo y, si hace falta, un rol. Se crean en Diseñando la ficha. Formatos y roles: Campos.

Relaciona y consulta

Un campo Relación apunta a otra sección. Un informe la consulta, un script reacciona a sus cambios y un documento dinámico la imprime.

Crear un objeto consolida el esquema de la empresa: tarda unos 11 segundos y bloquea la estructura mientras dura. Una edición solo lo exige en las columnas que marca FlexEditableDTO.NeedsConsolidation; en FlexHub, con Consolidar ahora.

Desde dónde se trabaja con la estructura

VíaQué haceDónde
FlexHubEdita secciones, campos, informes, documentos, scripts y algoritmos desde Play.FlexHub
SDK .NETFlex_GetObjectAsync, Flex_ListObjectsAsync, Flex_GetEditablesAsync, Flex_GetEnumAsync, Flex_CreateObjectAsync, Flex_UpdateObjectAsync, Flex_DeleteObjectAsync, Flex_UndeleteObjectAsync, Flex_ApplyLayoutAsync, Flex_SetQuestionsAsync, Flex_ValidateCodeAsync y Flex_ConsolidateAsync.Cliente Dinaup
API RESTEjecuta un informe (POST /api/reports) o un documento dinámico (POST /api/dynamicdocuments). No edita estructura.Referencia de la API REST
EsquemaLee secciones y campos tal como los publica el servidor.Esquema
PanelesUsa la estructura en los listados y fichas de Play.Paneles

Los desplegables de FlexHub, los valores de un enum y las columnas que se pueden escribir los publica el servidor (Flex_GetEditablesAsync, Flex_GetEnumAsync). Si una opción no aparece, el servidor de la empresa no la ofrece.

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